數控火焰切割機的進給速度已從80年代的16m/min到現在的24~40m/min,機床主軸轉速也從2500r/min上升到現在6000~40000r/min,數控火焰切割機結構也從敞開型向封閉型轉變。在這樣的高速度和結構的情況下,一旦由于編程和操作失誤,操作者來不及按急停按鈕,刀具已與工件相撞。為避免出現機床和人身事故,在編程和操作時可采取以下措施(以FANUC系統(tǒng)為例)。
編程員在編程時設定的工件坐標系原點應在工件毛坯以外,至少應在工件表面上。
在正常情況下,工件坐標系原點可以設在任何地方,只要此原點與機床坐標系原點有一定的關系即可。但在實際操作時,萬一出現指令值為零或接近零時,刀具就會直指零或接近零的位置。在數控火焰切割機加工時,刀具將奔向機床工作臺面或夾具基面:在數控火焰切割機加工時,將奔向卡盤基面。這樣,刀具將穿透工件直指基準面。此時,若為快速移動,則必發(fā)生事故。
FANUC數控火焰切割機系統(tǒng)一般設定:當省略小數點時,為最小輸入單位,通常為µm。當疏漏了小數點時,則輸入的值將縮小成千分之一,此時,輸入的值就會接近于零?;蛘撸捎谄渌?,使刀具本應離開工件但實際并未離開工件而進入工件之內。出現這種情況時,工件坐標系零點應設在工件以外或在工作臺(或夾具)基面上,其結果將是不一樣的。
編程員和操作者在書寫程序時,對小數點要倍加小心。
FANUC數控火焰切割機系統(tǒng)在省略小數點時為最小設定單位,而大多數國產系統(tǒng)及歐美的一些系統(tǒng),在省略小數點時,則為mm,即計算器輸入方式。若你習慣了計算器輸入方式,則在FANUC數控火焰切割機系統(tǒng)上就會出現問題。不少編程員和操作者,可能兩種系統(tǒng)都要使用,為防止因小數點而使尺寸變小的情況,應在計算器輸入方式的程序中,也加上小數點。這樣做,對某類系統(tǒng)是多余的,但養(yǎng)成習慣后,就不會因為小數點而出現問題。
為了使小數點醒目,在編程時往往把孤立的小數點寫成“.0”的形式。當然,系統(tǒng)在執(zhí)行時,數值的小數點以后的零被忽略。
操作者在調整工件坐標系時,應把基準點設在所有刀具物理(幾何)長度以外,至少應在最長刀具的刀位點上。
對于工件安裝圖上的工件坐標系,操作者在機床上是通過設置機床坐標系偏移來獲得的。亦即,操作者在機床上設定一個基準點,并找到這一基準點與編程員設定的工件坐標系零點之間的尺寸,并把這一尺寸設為工件坐標系偏移。
在數控火焰切割機上,可把基準點設在刀架旋轉中心、基準刀具刀尖上或別的位置。如果不附加另外的運動,則編程員指令的零,即為刀架(機床)的基準點移動到偏程的零位置。此時,若基準點設在刀架旋轉中心,則刀架必與工件相撞。為保證不相撞,則機床上的基準點不但應設在刀架之外,還應設在所有刀具之外。這樣即使刀架上裝有刀具時,基準點也不會與工件相撞。
在數控火焰切割機上,X、Y軸的基準點在主軸軸心線上。但是,Z軸的基準點,可以設在主軸端或在主軸端之外的某點上。若在主軸端,當指令為零時,主軸端將到達坐標系指定的零位置。此時,主軸端的端面鍵將與工件相撞:若主軸上再裝有刀具,則必與工件相撞。為保證不相撞,則Z軸上的基準點應設在所有刀具長度之外。即使不附加別的運動,基準點也不會撞工件。